手のひらの上の、最強がここに。

2019年2月22日(金)

App Ape Award 2018 受賞アプリ決定

ユーザー投票とApp Apeの独自データを基に、2018年に本質的な成長を遂げたアプリを表彰いたしました。

OVERVIEW

日時:2019年2月22日(金)13:10~20:30(受付開始:12:30~)
主催:フラー株式会社
定員:600名
会場:東京ミッドタウンホール
価格:無料
構成:デベロッパーの表彰・講演
公式サイト:https://award.appa.pe/2018/

SCHEDULE

受付時間|12:30~19:30  展示会場|14:20~20:30
懇親会以降の時間帯はアワード会場、展示エリアでのご飲食が可能となります。

13:10-18:10

13:10-13:25

Room A

開催のご挨拶

フラー株式会社 杉山信弘

13:30-14:20

Room A

ヒットアプリの裏にある「メモ」

SHOWROOM株式会社 前田裕二 / 株式会社幻冬舎 箕輪厚介 / フラー株式会社 渋谷修太

14:30-15:20

Room A

広告業界のトップランナーが語る、広告費で大損をする話

adjust株式会社 佐々直紀 / Liftoff Mobile株式会社 天野耕太 / 株式会社ムーンショット 菅原健一 / 株式会社メルカリ 飯山秀人

14:35-15:15

Room B

広報視点のブランディング

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 野原和歌

15:30-16:15

Room A

スマホゲームを継続成長させるコミュニティマーケティング最前線

株式会社MOTTO 佐藤基 / 株式会社ミラティブ 赤川隼一 / PUBG株式会社 井上洋一郎 / Supercell 脇俊済

15:25-16:10

Room B

データから見るSNSのいま

株式会社ホットリンク 飯髙悠太 / 株式会社オズマピーアール 登坂泰斗 / 株式会社ガイアックス 小東真人 / 株式会社すかいらーくホールディングス 和田千弘

16:20-16:35

Room A

~App Ape Award Best100 実績!~ ユーザーの不満を最小化し継続率を10%上げるアプリ品質管理手法

FROSK株式会社 仲井裕紀

16:20-17:10

Room B

アプリメディアマネタイズのこれまでとこれから

YouAppi Inc. 中林由恵 / 株式会社フジテレビジョン 野村和生 / コミックスマート株式会社 福西祐樹 / フラー株式会社 岡田雄伸

16:40-17:20

Room A

変貌するライフスタイルの行方 〜デベロッパー、アプリ視点から考える未来のライフスタイルとは〜

三井不動産株式会社 加藤智康 / フラー株式会社 櫻井裕基

17:25-18:10

Room B

分散か集約か。ヤフー・グノシーが語る、プラットフォーム化と今後の戦略

ヤフー株式会社 小林貴樹 / 株式会社Gunosy 大曽根圭輔 / フラー株式会社 杉山信弘

18:20-19:00

18:20-19:00

歓談エリア

懇親会

ご来場された皆さまでの歓談のお時間となります。

19:00-19:40

19:00-19:40

Room A

表彰式

2018年に著しい成長を遂げたアプリを表彰する授賞式を行います。

19:40-20:10

19:40-20:10

Room A

特別セッション

内容は当日公開。豪華セッションをご用意しています。

20:10-20:20

20:10-20:20

Room A

中締め

中締めの挨拶となります。

SPEAKERS

スマホの未来を体現する、キーパーソンが集結。
スマホファーストの次の時代を語ります。

SHOWROOM株式会社 代表取締役社長

前田裕二

2010年にUBS証券入社後、機関投資家向けの株式営業に携わる。ニューヨーク勤務を経て、2013年に帰国。DeNAに入社し、仮想ライブ空間SHOWROOMを立ち上げる。2015年に会社分割によりSHOWROOM株式会社を設立し、代表取締役社長として事業を率いる。初の著書『人生の勝算』19刷8万部超のベストセラー、近著の『メモの魔力』は、発売2日で17万部突破。

株式会社幻冬舎 編集者

箕輪厚介

2010年に双葉社入社、広告営業やイベント運営などに携わった後、編集部に異動。2015年に幻冬舎に移り、編集者として働きながら、東洋経済オンラインやアドタイで自身のコラムを持ち、オンラインサロン「箕輪編集室」を主宰。堀江貴文イノベーション大学校で特任教授も務める。2017年10月、自身の会社として波の上商店を設立。2018年1月末、CAMPFIREと幻冬舎の共同出資会社、エクソダスの取締役に就任する。2018年8月には自著『死ぬこと以外かすり傷』を出版、11万部を突破した。

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 広報室長

野原和歌

2000年ロンドン大学大学院を卒業。ブライダル事業等を運営する(株)ノバレーゼで広報・宣伝、ブランディング、CSRなどを担当。会社創立初期から東証一部上場まで、中核メンバーとして事業拡大を担う。2015年2月に菓子・食品事業のカルビー(株)に入社、入社1年目にしてカルビーのメディア露出量(社内調べ)を過去最大化させる。広報課長として社内外への情報発信プログラムを企画・活性化し、同社は2018年に経済広報センターの「企業広報大賞」を受賞。2018年9月からスクウェア・エニックス・ホールディングス及びスクウェア・エニックスの広報責任者を務める。

株式会社ホットリンク マーケティング本部長

飯髙悠太

1986年生まれ。2014年 株式会社ベーシックに入社。ferretを立ち上げ、創刊編集長に就任。2017年 株式会社ベーシックの執行役員に就任。2019年 株式会社ホットリンク マーケティング本部長に転籍。これまでに複数のWebサービスやメディアの立ち上げ・東証1部上場企業を含め50社以上のコンサルティングを経験。

株式会社すかいらーくホールディングス 取締役常務執行役員CMO兼CTO

和田千弘

大蔵省、マッキンゼー・アンド・カンパニーを経て、アルペン取締役企画本部長、アドバンテッジパートナーズのディレクター、カートサーモン日本代表マネージングパートナー、インターブランドジャパン代表取締役社長CEO、グーグル日本法人事業戦略部門長兼分析統括責任者、などを務める。2016年にすかいらーく社外取締役に就任後、2018年7月よりすかいらーくホールディングス取締役常務執行役員CMO(最高マーケティング責任者)に就任。2018年12月からCTO(最高技術責任者)を兼務。

株式会社メルカリ User Acquisition/Manager

飯山秀人

2015年11月に株式会社メルカリに入社。日米の Growth & User Acquisition に従事し、2019年1月よりマネージャーに就任。前職では、レバレジーズ株式会社にてマーケティング部門の設立や事業部長を経験。

PUBG株式会社 日本室長

井上洋一郎

2002年GameOn入社。2008年オンラインFPS「Alliance of Valiant Arms」通称AVAの日本運営プロデューサーとして活動。2018年PUBG株式会社入社。オンラインゲームの運営者として15年以上の経歴。AVAとの出会いによってFPSに目が向くこととなった。日本にFPSの定着や市場の拡大を目指して奮闘中。

Supercell コミュニティ・マーケティング

脇俊済

大学卒業後、人事系コンサルティング会社に就職し、アソシエイトとしてさまざまな企業の組織分析などに携わる。その後、創業直後のAppBankに入社。ライターとしてアプリレビューを行ったほか、広告営業部門を立ち上げ、AppBankが運営するメディアの広告販売、広告ネットワークビジネスのローンチを先導。2016年3月Supercellに入社以来、モバイルゲーム「クラッシュ・ロワイヤル」「ブロスタ」のコミュニティ・マーケティングを担当。Youtuberの育成や、Youtuberを起用したマーケティング、SNSを通してのコミュニケーション、コミュニティ向けのイベントやその他プロジェクトの企画・運営を日々行う。

株式会社MOTTO 代表取締役

佐藤基

1984年生まれ。2011年株式会社ディー・エヌ・エーに入社。入社後は一貫してモバイルビジネスのマーケティングを担当し、特にスマートフォンゲームのマーケティングは黎明期から現在まで約7年間経験。マーケティング部門の責任者を経て、2018年に独立し、株式会社MOTTOを設立。主にモバイルゲームやアプリのマーケティング戦略の立案と実行を支援。これまでにマーケティングとして関わったタイトルは「逆転オセロニア」など、約100タイトルを超える。

コミックスマート株式会社 取締役 兼 プロダクトオーナー

福西祐樹

コミックスマート株式会社 取締役 兼 プロダクトオーナー。オリジナル漫画を配信するアプリ「GANMA!(ガンマ)」のマーケティング、サービス企画&開発、ユーザーグロースを管掌する。コンテンツやビジネスモデルの競争力だけでなくサービスの体験価値にも注力し、GANMA!の高いユーザー評価を牽引。

株式会社ムーンショット 代表取締役CEO

菅原健一

これまでの会社経営やコンサルとして経験したことを元に、企業が10倍成長を遂げるためのアドバイザー業のムーンショットを創業。 過去にはスマートニュースやスケールアウトというDSP(アドテク)会社のCMOをし、KDDIグループへExit。インターネットビジネスの成長を支援。著書3冊。 #新しい働き方 #新しい雇用の仕方

株式会社フジテレビジョン 総合事業局 コンテンツ事業室 部長職

野村和生

1974年北海道札幌市生まれ。1997年NTTドコモに入社。ワンセグなどの新規事業企画・開発を担当した。2005年フジテレビ入社。モバイルサイトプロデューサー、CS放送スポーツ編成、ゲームプロデューサーを経て、2012年からFODの事業執行責任者として現在に至る。オリジナル番組「めちゃ×2ユルんでるッ!」「めちゃ×2タメしてるッ!」「ラブホの上野さん」「360°まる見え!VRアイドル水泳大会」「バービー&村上佳菜子の編集長 私、イイ女になりたいの」「世界をマンガでハッピーに!」「スクールジャック!!」のプロデューサーも務めている。

ヤフー株式会社 メディア統括本部 スタートページユニット ユニットマネージャー

小林貴樹

2005年に広告代理店に入社。主にインターネット領域のプランニングを担当。2012年にヤフーに入社しCOO室・スポーツナビを運営するワイズ・スポーツ代表取締役を経て、現在はYahoo! JAPANアプリ・Yahoo! JAPANトップページ・Yahoo! ニュースなどを管轄するスタートページユニットの責任者を務める。

株式会社Gunosy 執行役員メディア事業本部 グノシー事業担当

大曽根圭輔

筑波大学大学院システム情報工学研究科博士後期課程修了。博士(工学)。株式会社サイバードにてデータ分析部門立ち上げ等を担当後、当社へ入社。2018年9月より執行役員メディア事業本部、「グノシー」事業担当。

株式会社ミラティブ 代表取締役

赤川隼一

2006年、新卒として株式会社ディー・エヌ・エーに入社。広告営業やマーケティングに携わった後、「Yahoo!モバゲー」を立ちあげを経験。その後、新卒出身者として初の執行役員に就任し、海外事業の統括やゲーム開発に携わる。2018年2月、株式会社エモモ(現 ミラティブ)を創業。

株式会社オズマピーアール ビジネス開発局 コミュニケーションデザイン部 シニアディレクター

登坂泰斗

ファッション系広告代理店に勤務後、2013年オズマピーアール入社。外食チェーン・商業施設・日用品などナショナルクライアントをメインに戦略PRの立案からPRコンテンツの企画開発まで手がける。15年よりPRソリューション開発部立ち上げに参画。現在は“デジタル時代のコミュニケーションとは”をテーマに、データ起点のコミュニケーションプランニングやコンテンツ開発を主に担当。データ関連の研究にも携わり、東京大学との共同研究や調査を行っている。社外では産業能率大学客員研究員や宣伝会議セミナー講師なども勤める。

株式会社ガイアックス ソーシャルメディアラボ編集長

小東真人

2017年ガイアックス新卒入社。同社オウンドメディア「ソーシャルメディアラボ」の編集長を務め、FacebookやPinterestなど大手媒体社への取材多数。扶桑社や商業界など紙・ウェブ問わず記事寄稿も行う。またSNSコンサルタントとして食品メーカーから不動産、スポーツ団体など幅広く担当する。

三井不動産株式会社 執行役員 柏の葉街づくり推進部長

加藤智康

1988年慶應義塾大学経済学部卒業。その後、三井不動産株式会社入社。1999年から9年間、分譲マンション事業におけるプロジェクトマネジメントを担当。主な担当プロジェクトとして「芝浦アイランド(約4,000戸:2007年竣工)」「パークコート市谷加賀町二丁目(2002年グッドデザイン賞受賞)」「パークタワー芝浦ベイワード(2005年グッドデザイン賞受賞)」「パークコート神楽坂(2011年グッドデザイン受賞)」。 2012年4月より、ビルディング事業一部事業グループ長。大手町、日本橋等の大規模事業の計画策定、事業推進を担当。現在、執行役員 柏の葉街づくり推進部長。

adjust株式会社 Country Manager Japan

佐々直紀

2000年4月からデジタルマーケティングに携わり、オンラインモールのキュリオシティ、Yahoo!ショッピング、ショッピングサーチビカム、リターゲティング・DMPのVizuryにてAE、AM、マーケティング業務を経験。2016年1月からTUNEの日本法人の立ち上げメンバーとして、本格的にアプリ計測分野に参入、2016年11月よりAdjustに参画。数々のスタートアップの立ち上げから軌道に乗せた経験を生かし、カントリーマネージャーとしてAdjustの日本オフィスを統括している。

Liftoff Mobile株式会社 日本および韓国カントリーマネージャー

天野耕太

Overtureおよびヤフーにおいて配信メディアネットワーク拡大に寄与。その後、インドのInMobiに参画し、黎明期のスマートフォン広告業界において日本事業立ち上げを経験。2012年よりCriteoに入社し配信ネットワーク部門の統括と営業部門の統括を歴任した後、2017年より現職であるシリコンバレーのモバイルDSP、Liftoff Mobile株式会社(リフトオフ)のカントリーマネージャーに就任し、日本および韓国のビジネスを担当。

YouAppi Inc. ジャパンカントリーマネージャー

中林由恵

長崎県生まれ。早稲田大学政治経済学部卒。2005年株式会社リクルートに入社。法人営業を経てネット事業におけるマーケティング、プロモーション戦略に関わる。その後、グリー株式会社・事業戦略室などを経てヤフー株式会社へ。同社ではマーケティングのスペシャリストとしてデジタルマーケティングのコンサルティング業務やマーケティングプランニングに従事。2016年10月、YouAppiが日本拠点を設立した際に同社のカントリーマネージャーに就任。モバイルアプリ広告市場の拡大に尽力する。

FROSK株式会社 Product Manager

仲井裕紀

2012年にリクルートに入社し、求人サービスのスマホアプリの立ち上げや新規事業の立ち上げ、グロースを担当。2017年から現職。スマホアプリのエラー検知・解析ツール 「SmartBeat」のProduct Managerを務める。サービスを通して得た有名アプリのグロース手法を、アプリ開発者の方々へ情報提供を続けている。認定スクラムプロダクトオーナー。

フラー株式会社 代表取締役CEO

渋谷修太

1988年生。新潟県出身。国立長岡工業高等専門学校卒業後、筑波大学へ編入学。グリー株式会社にてソーシャルゲーム最盛期にマーケティング事業に従事した後、 2011年11月フラー株式会社を創業、代表取締役CEOに就任。2016年には、世界有数の経済誌であるForbesにより30歳未満の重要人物「30アンダー30」に選出される。 ユメは世界一ヒトを惹きつける会社を創ること。

フラー株式会社 代表取締役CCO

櫻井裕基

1989年生。新潟県出身。国立長岡工業高等専門学校卒業後、千葉大学工学部デザイン学科へ編入学。高専在学時にはアイスホッケーの国体選手として活躍。 2012年にフラーに参画し、2014年1月には取締役、2016年6月共同代表として代表取締役COO(最高執行責任者 Chief Operating Officer)に就任。2017年10月より、 CCO(最高文化責任者 Chief Culture Officer)に就任。ユメは世界一働きやすい会社を創ること。

フラー株式会社 執行役員CMO アプリ分析支援事業管轄

杉山信弘

1989年生。神奈川県出身。中央大学卒業後、2013年4月株式会社博報堂に入社。関西支社にてメディアプランナー、営業として、大手製薬会社、 アパレルメーカーを担当。アパレルメーカーではデジタルアカウントの新規開発に貢献。2016年10月東京本社に異動となり、大手ファッション通販企業、 ゲーム会社を担当。2017年7月にフラーに参画し、執行役員CMO(最高マーケティング責任者 Chief Marketing Officer)に就任。 ユメはマーケティングの力で世界中に価値を届けること。

フラー株式会社 コンサルティング本部長

岡田雄伸

OA機器販売からWebのSEO、基幹システムの営業を経て株式会社アドウェイズで5年間営業として従事。西日本事業部のアプリ営業責任者として、アプリ・ECのマーケティングを中心に担当。担当した業界はファッションから電子書籍系サービスまで多岐に渡る。ユニットマネージャーを務めた後、2015年より同社へ。コンサルティング本部長として、他社とのアライアンスから営業における責任者を務める。セミナーでの最新の市場動向の提供からコミュニティマネジメントなど、アプリビジネスに携わる企業への支援を行なう。

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